salón del videojuego

‘Píxel a Feira’: Santiago acogerá el primer salón gallego del videojuego con más de 20 títulos hechos en Galicia

La capital gallega se convertirá en epicentro del talento digital con la celebración de ‘Píxel a Feira’, el primer salón dedicado en exclusiva al videojuego hecho en Galicia, que se celebrará los días 8 y 9 de noviembre en el Palacio de Congresos de Santiago de Compostela. El evento, de carácter gratuito y abierto a todos los públicos, permitirá jugar con más de 20 videojuegos desarrollados en la comunidad, además de ofrecer un completo programa de actividades culturales y divulgativas.

Un escaparate del talento gallego

La cita fue presentada por el vicepresidente de la Diputación de A Coruña, Xosé Regueira, la alcaldesa de Santiago, Goretti Sanmartín, y el comisario del evento, Iago Gordillo, quienes destacaron que el objetivo del proyecto es impulsar la industria del videojuego gallego y “favorecer que nuevos productos lleguen al público”, al tiempo que se pone en valor el componente artístico de este sector.

El programa incluirá una zona interactiva con máquinas recreativas, la exposición del Museo do Videoxogo de Galicia (MUVI), talleres y torneos, además de una zona de mercado con creadores y desarrolladores. En el Escenario DLC se celebrarán más de una docena de actividades y charlas profesionales con ponentes como Alba Calvo, Fernando Moreiras y Sara Cubelos, que ofrecerán una mirada especializada sobre la industria.

Videojuegos, arte y música

El evento contará también con propuestas que fusionan cultura digital y espectáculo, como el concierto Tiaviolí Gaminf, que combina música y videojuegos; la charla ‘Arte e historia nos Assassin’s Creed’, a cargo del divulgador O Barroquista; el show de improvisación ‘Impro Gamer’ y el trivial musical Gamesong.

Santiago, capital del videojuego

Durante la presentación, la alcaldesa Goretti Sanmartín subrayó su deseo de que Santiago “no sea únicamente capital del turismo, sino también del comercio y del videojuego”. Recordó además que el primer videojuego en gallego, ‘O misterio das 7 pezas’, se desarrolló en la ciudad en 2001, lo que demuestra “la voluntad de Compostela de convertirse en un punto de referencia cultural y creativo”.

Sanmartín también destacó la importancia de reforzar el uso del gallego en el sector del videojuego, un ámbito que une educación, ocio y juventud. “Este espacio nos ayuda de manera especial, porque permite que la lengua gallega esté presente en el entretenimiento de las nuevas generaciones”, concluyó.